Komende wedstrijden
MEX Mexico
ZAF Zuid-Afrika

Spelregels - WK Poule 2026


Het spel

Met het spel van Toernooivoetbal.com word je voorspeller van alle wedstrijden van het toernooi. Je moet je best doen om voorspellingen in te dienen (je kunt wijzigingen aanbrengen totdat de wedstrijd begint) om de winst weg te nemen van je vrienden, familie of collega's. Als je de voorspellingen goed hebt, scoor je de meeste punten.


Meld je nu aan

Door een account aan te maken kun je meedoen. Bij het aanmaken van een account ben je verplicht om alle gevraagde velden in te vullen en ga je akkoord met de spelregels en voorwaarden.


Deadline

Je moet al je voorspellingen voor het hele toernooi (incl. alle fasen) opslaan voor de start van het toernooi: Daarna kun je nog aanpassingen doen, hiervoor moet je naar de Mijn voorspelling pagina gaan en op klikken voor meer informatie over de deadlines. Alle voorspellingen worden verborgen achter het icoontje en worden zichtbaar wanneer de deadline is verstreken.

Ronde Deadline Uitslag Deadline Landen
Groepswedstrijden Totdat de wedstrijd begint
Zestiende finales Totdat de wedstrijd begint
Achtste finales Totdat de wedstrijd begint
Kwartfinales Totdat de wedstrijd begint
Halve finales Totdat de wedstrijd begint
Troostfinale Totdat de wedstrijd begint
Finale Totdat de wedstrijd begint
Kampioen Totdat de wedstrijd begint

Mijn voorspelling

Na het inloggen wordt u doorgestuurd naar de 'Mijn voorspelling' pagina. Het is aan jou om voor aanvang van het toernooi alle uitslagen van alle wedstrijden te voorspellen. De uitslag geeft het resultaat weer na de reguliere speeltijd van 90 minuten. Er wordt dus geen rekening gehouden met verlengingen of penalty's.

Knockout fase

Bij de finale wedstrijden dien je per wedstrijd een land te kiezen uit een lijst met landen. Het is niet toegestaan om een land binnen een knockout ronde dubbel te kiezen. Heb je dit toch gedaan, dan krijg je 0 punten voor de voorspelling. Onderaan deze pagina staat een voorbeeld.

100%

Indien je bent ingelogd, zie je rechts bovenin 'Mijn voorspelling' staan met daarachter een indicator. Dit percentage geeft aan of je alles hebt ingevuld. Let op, het geeft niet aan of je landen dubbel hebt gekozen.


Individueel

Als individuele deelnemer neem je automatisch deel aan de competitie met alle andere leden van de fantasy league. Je score is gebaseerd op je eigen voorspellingen en je prestaties worden gedurende de league vergeleken met die van andere deelnemers.

Beste pool

Iedereen die zich voor een pool heeft ingeschreven, doet niet alleen mee aan het individuele klassement, maar ook in het pool klassement. Dit betekent dat je individueel kunt winnen, met je pool kunt winnen en de winnaar van je pool kunt worden. En, om mee te dingen in het pool klassement, moet de pool uit minstens 3 leden bestaan, anders worden er 0 punten gegeven.


Pool toevoegen

Wil je een league organiseren? Klik hier om dat te doen. Op beide pagina’s vind je verdere instructies over hoe je een league toevoegt. Zo kun je een league organiseren met vrienden, collega’s, sportmaatjes, buren of anderen.

Meedoen met een pool

Op de 'Pool'-pagina kun je meedoen met een pool. Onder de titel van de pool kun je klikken op 'Inschrijven' om deel te nemen aan de desbetreffende pool. Je dient wel eerst in te loggen voordat je mee kunt doen met de pool.

Vrienden uitnodigen voor een pool

Via de 'Pool'-pagina kun je vrienden uitnodigen. Onder de titel van de pool vind je een Whatsapp, Facebook, Twitter en een e-mail logo waarop je kunt klikken. Op deze manier kun je vrienden uitnodigen voor de pool. Je kunt uiteraard ook de link van de pool delen.


Automatische selectie zestiende finales

Bij het voorspellen van de wedstrijden worden de achtste finales automatisch ingevuld op basis van de virtuele stand van de groep die wordt gerangschikt op basis van een hoger aantal punten, beste doelsaldo, hogere doelpunten voor en een hoger aantal overwinningen. Dit betekent dat de zes groepswinnaars, de zes nummers twee en de vier beste nummers drie automatisch worden geselecteerd voor de achtste finales.

De tabel hieronder wordt gebruikt voor de automatische selectie van de zestiende finales op basis van een vooraf bepaald schema. Bijvoorbeeld: als de acht beste nummers drie uit groepen E, F, G, H, I, J, K en L komen, wordt de eerste rij toegepast. Dit resulteert in de volgende wedstrijden: 1A vs 3E, 1B vs 3J, 1D vs 3I, 1E vs 3F, 1G vs 3H, 1I vs 3G, 1K vs 3L en 1L vs 3K.

Er is één belangrijke opmerking bij de automatische selectie: als je alle wedstrijden gelijk voorspelt (gelijkspel), en het doelsaldo en de punten zijn gelijk, weet het systeem niet wat het moet doen. In dit geval moet je zelf het systeem overrulen en het land kiezen die volgens jou doorgaat.

Optie 1A 1B 1D 1E 1G 1I 1K 1L Beste 8
1 3E 3J 3I 3F 3H 3G 3L 3K EFGHIJKL
2 3H 3G 3I 3D 3J 3F 3L 3K DFGHIJKL
3 3E 3J 3I 3D 3H 3G 3L 3K DEGHIJKL
4 3E 3J 3I 3D 3H 3F 3L 3K DEFHIJKL
5 3E 3G 3I 3D 3J 3F 3L 3K DEFGIJKL
Toont 5 van 495 combinaties. Gebruik “Alle combinaties bekijken” om de volledige lijst te zien.

Horizontaal scrollen



Live standen

Tijdens het spel zie je live standen van de volgende ronde. In deze live standen berekenen we alleen de punten voor de scores van de wedstrijden en niet de punten voor de landen. Pas als alle wedstrijden van de volgende ronde zijn afgelopen, weten we zeker welke landen zich kwalificeren en tellen we de punten voor de landen op bij de punten in die ronde.


Punten

Te behalen punten op basis van de uitslagen

Op basis van enkele regels kun je punten verzamelen voor de uitslag. De uitslag geeft het resultaat weer na de reguliere speeltijd van 90 minuten. Er wordt dus geen rekening gehouden met verlengingen of penalty's. Het maximale aantal punten op basis van de uitslag voor alle wedstrijden is gelijk aan 90 punten. Hier zijn enkele voorbeelden:

Wedstrijd Voorspeld Uitslagen Toto Thuis doelpunten Uit doelpunten Doelsaldo Max punten
MEX - ZAF Mexico - Zuid-Afrika 3 - 1 3 - 1 48 15 15 12 90
MEX - ZAF Mexico - Zuid-Afrika 3 - 1 3 - 0 48 15 0 0 63
MEX - ZAF Mexico - Zuid-Afrika 3 - 1 2 - 1 48 0 15 0 63
MEX - ZAF Mexico - Zuid-Afrika 3 - 1 2 - 0 48 0 0 12 60
MEX - ZAF Mexico - Zuid-Afrika 3 - 1 1 - 0 48 0 0 0 48
MEX - ZAF Mexico - Zuid-Afrika 3 - 1 3 - 4 0 15 0 0 15
MEX - ZAF Mexico - Zuid-Afrika 3 - 1 0 - 1 0 0 15 0 15

Horizontaal scrollen


Puntentelling scenario's op basis van voorspelde landen in de knockout fase

Naast de punten voor de juiste uitslag, kun je vanaf de achtste finales ook punten verdienen door de landen te kiezen die zich uiteindelijk plaatsen voor een knockout ronde. Je krijgt punten voor de juiste voorspelling als een land zich heeft geplaatst voor een knockout ronde. Extra punten zijn er te verdienen als je het land ook nog op de juiste plek zet (bijv. eerste of tweede in de groep).

Wedstrijd Voorspeld Uitslag Juiste plaats Onjuiste plaats Max punten
alle landen door op de juiste plaats:
1/16F [1C - 2F] Zestiende finales [1C - 2F] BRA - JAP Brazilië - Japan BRA - JAP Brazilië - Japan 130 (2 x 65) 0 130
1/16F [1F - 2C] Zestiende finales [1F - 2C] NED - MAR Nederland - Marokko NED - MAR Nederland - Marokko 130 (2 x 65) 0 130
twee landen door op juiste plaats en twee op onjuiste plaats:
1/16F [1C - 2F] Zestiende finales [1C - 2F] BRA - JAP Brazilië - Japan MAR - JAP Marokko - Japan 65 35 100
1/16F [1F - 2C] Zestiende finales [1F - 2C] NED - MAR Nederland - Marokko NED - BRA Nederland - Brazilië 65 35 100
alle landen door op onjuiste plaats:
1/16F [1C - 2F] Zestiende finales [1C - 2F] BRA - JAP Brazilië - Japan MAR - NED Marokko - Nederland 0 70 70
1/16F [1F - 2C] Zestiende finales [1F - 2C] NED - MAR Nederland - Marokko JAP - BRA Japan - Brazilië 0 70 70
één land door op juiste plaats en één op onjuiste plaats:
1/16F [1C - 2F] Zestiende finales [1C - 2F] BRA - JAP Brazilië - Japan BRA - F3 Brazilië - F3 65 0 65
1/16F [1F - 2C] Zestiende finales [1F - 2C] NED - MAR Nederland - Marokko JAP - HAI Japan - Haïti 0 35 35

Horizontaal scrollen


Let op; geen punten bij dubbel gekozen landen

Per finale ronde is het niet toegestaan om landen dubbel te kiezen. Indien je dit wel heb gedaan, worden er geen punten toegekend aan de landen in die specifieke wedstrijd.

Wedstrijd Voorspeld Landen Max punten
goed voorbeeld met alle landen 1x gekozen:
1/16F [1C - 2F] Zestiende finales [1C - 2F] BRA - JAP Brazilië - Japan BRA - JAP Brazilië - Japan 184
1/16F [1F - 2C] Zestiende finales [1F - 2C] NED - MAR Nederland - Marokko NED - MAR Nederland - Marokko 184
fout voorbeeld met 2x Brazilië:
1/16F [1C - 2F] Zestiende finales [1C - 2F] BRA - JAP Brazilië - Japan BRA - JAP Brazilië - Japan 0
1/16F [1F - 2C] Zestiende finales [1F - 2C] NED - BRA Nederland - Brazilië NED - MAR Nederland - Marokko 0

Horizontaal scrollen


Overzicht van het maximum aantal te behalen punten per knockout ronde

Per wedstrijd en per knockout ronde zijn er punten te behalen. In het overzicht hieronder vind je een totaaloverzicht van het aantal punten dat maximaal per ronde te behalen is.

Ronde Wedstrijden Uitslag Juiste plaats Onjuiste plaats Max punten
Groepswedstrijden 72 90 6480
Zestiende finales 16 90 65 35 3520
Zestiende finales 8 90 92 48 2192
Kwartfinales 4 90 119 61 1312
Halve finales 2 90 146 74 764
Troostfinale 1 90 173 87 436
Finale 1 90 200 100 490
Wereldkampioen 250
Totaal 15444

Horizontaal scrollen


Rondes

Na elke wedstrijd worden punten toegekend. In onderstaande tabel vind je een overzicht van alle rondes in dit spel. In ronde 33 worden bijvoorbeeld twee wedstrijden tegelijk gespeeld en na het laatste fluitsignaal worden de punten bekend gemaakt voor de uitslagen en de landen die zich kwalificeren voor de volgende ronde.

# Punten voor score van wedstrijdnummer Punten voor thuisploeg van wedstrijdnummer Punten voor uitploeg van wedstrijdnummer Punten voor kampioen na finale
1 1
2 2
3 3
4 4
5 8
6 7
7 5
8 6
9 10
10 11
11 9
12 12
13 14
14 16
15 13
16 15
17 17
18 18
19 19
20 20
21 23
22 22
23 21
24 24
25 25
26 26
27 27
28 28
29 32
30 30
31 29
32 31
33 35
34 33
35 34
36 36
37 38
38 39
39 37
40 40
41 43
42 42
43 41
44 44
45 47
46 45
47 46
48 48
49 51, 52 85 73
50 49, 50 76 75
51 53, 54 79, 73
52 55, 56 74, 78
53 57, 58 75 76
54 59, 60 81, 88
55 61, 62 77 78
56 65, 66 84 86
57 63, 64 82 88
58 67, 68 80 83
59 71, 72 87, 83
60 69, 70 86 84, 74, 77, 79, 80, 81, 82, 85, 87
61 73 90
62 76 91
63 74 89
64 75 90
65 78 91
66 77 89
67 79 92
68 80 92
69 82 94
70 81 94
71 84 93
72 83 93
73 85 96
74 88 95
75 86 95
76 87 96
77 90 97
78 89 97
79 91 99
80 92 99
81 93 98
82 94 98
83 95 100
84 96 100
85 97 101
86 98 101
87 99 102
88 100 102
89 101 104, 103
90 102 104, 103
91 103
92 104 105

Horizontaal scrollen